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页游公司成长迷局:搏命上市或小富即安

来源:新乡新闻网    时间:2019-03-06




  即使经历了2009、2010年市场倍增的突飞猛进,2012年的市场规模环比仍然增长达到76.6%。2010年之后的三年,网页游戏的用户以每年500万人的速度增长,到2013年预计将突破7000万人,可谓大势尤在。然而,对于已经到来的2013年,分析机构易观则认为市场增长率将降至23.1%:蓝海市场已转为红海、血海,太多的竞争者使得用户基数无法再适应更多的新游戏。07073记者采访发现,对于网页游戏公司的成长,看好、唱衰的声音都有。

  从资本层面来河南治疗癫痫病好的偏方看,证监会去年3月公布的创业板IPO申报信息上,网页游戏公司北京昆仑万维科技等赫然在列,包括4399游戏、趣游科技、上海游族、杭州乐港等知名页游公司也都先后传出过IPO消息。然而,时至今日尚无任何上市实闻,有的只是无尽的猜测。

  上市所搏何物

  一般观点认为,行业过度激烈的竞争和缺乏可持续成长性是网页游戏公司上市的最大障碍。不过,这个论断放在客户端游戏公司里也是成立的,完美世界与巨人等大型上市游戏公司的超低市盈率表达出整个美国资本市场对内容型公司的看法。

西藏如何治疗癫痫病好呢  网页游戏公司不差钱已是常态,而如何对这些现金流充裕的公司进行估值就有诸多争议。按照上面完美与巨人的例子来引出的较普遍观点是,网页游戏公司的估值肯定不高,甚至更低。

  “再怎么包装,网页游戏公司也是内容公司,即便资本市场转暖,他们勉强能上,也将只能面临PE值很低的境况。说不定上市不久就得退市。”一位不愿公开姓名的投行高管称。据07073记者了解,此前停止IPO进程的趣游科技除了在政策上有所影响外,估值没谈拢也是一个很大的原因,趣游方面认为美国资本市场开价廊坊市癫痫病医院预约挂号太低。

  此外,对于网页游戏公司来说,即便上市、融有充足资金也不一定能对公司业务规模有很大程度提升。市面上一些率先上市的公司,例如中青宝、淘米在上市后并未明显提升在行业内的地位,而网页游戏关系复杂,很多事情恐怕不是花钱就能解决,金主很多,派系割据。唯一能干的事无非就是砸重金抬高好游戏价格以及大范围团队收编。而这些事,目前已上市的游戏公司也在全面介入,他们开始研究网页游戏。

  这种种因素都给网页游戏公司上市的蒙上一层阴影,归根结底来说利益的博弈才是关键。若不能得势成大,那么网页游戏公司上市所搏何物?

出现抽搐,咬舌头现象,请问这应该怎么办呢?

  对于昆仑万维跟趣游来说,他们博的是海外市场,其共同点在于都是往平台级方向发展,而不是作为研发公司来出头。在海外资本市场,平台公司的概念可比内容公司贵得多。不过他们也遇到问题,网页游戏目前在海外还并不算主流游戏,相当一部分投资者看不清模式。尽管目前已有不俗的收入成绩,他们仍将继续为可持续性发展闹心。

责任编辑:馨予

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